Historisches Wachstum des Animes im Jahr 2023

Rekordjahr für die Anime-Industrie: Ein Überblick

Die Japanische Animationsvereinigung (AJA) hat ihren jährlichen Bericht zur Anime-Industrie veröffentlicht und zeigt, dass das Jahr 2023 ein Rekordjahr für den Sektor war. Der Gesamtwert der Anime-Industrie erreichte 3,34 Billionen Yen, was etwa 21,27 Milliarden US-Dollar entspricht, und verzeichnete damit einen beeindruckenden Anstieg von 14,3 % im Vergleich zum Vorjahr. Dies stellt den größten Zuwachs dar, seit die AJA 2002 mit der Datenerfassung begann.

Internationaler Markt überholt den heimischen Sektor

Zum zweiten Mal seit 2002 hat der internationale Markt den heimischen übertroffen und macht 51,5 % des Gesamtwerts aus. Der internationale Markt generierte 1,72 Billionen Yen, was einem Zuwachs von 18 % im Vergleich zum Vorjahr entspricht, während der heimische Markt um 10,6 % auf 1,62 Billionen Yen wuchs. Besonders Nordamerika und Asien trugen maßgeblich zum globalen Umsatz bei und erwirtschafteten zusammen 72 % der Gesamteinnahmen, was 14,3 Milliarden US-Dollar entspricht.

Wachstumstreiber: Streaming und Merchandise

Im heimischen Markt stachen besonders das Streaming und der Verkauf von Merchandise hervor. Streaming erlebte einen Anstieg von 51,4 % und erreichte einen Wert von 250,1 Milliarden Yen, während Merchandise-Verkäufe 700,8 Milliarden Yen ausmachten. Im Gegensatz dazu erlebten Bereiche wie Musik, Heimvideo und Kino einen Rückgang.

Streaming-Plattformen als Schlüsselakteure

Unter den Streaming-Plattformen führte Netflix die Rangliste bei den Einnahmen aus Anime-Inhalten mit 2,07 Milliarden US-Dollar an, gefolgt von Crunchyroll mit 1,16 Milliarden und Hulu mit 903 Millionen. Diese Plattformen verdeutlichen die starke Nachfrage nach Anime, insbesondere in Nordamerika und Asien – den Schlüsselregionen für die Branche.

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Meine Meinung zur Entwicklung der Anime-Industrie

Die beeindruckenden Zahlen und das Wachstum der Anime-Industrie spiegeln nicht nur eine Erholung von den pandemiebedingten Rückschlägen wider, sondern zeigen auch die zunehmende kulturelle und wirtschaftliche Bedeutung von Anime auf globaler Ebene. Die starke Performance auf internationalen Märkten wirft jedoch die Frage auf, ob die Branche weiterhin nachhaltig wachsen kann, ohne dabei die kreative Vielfalt zu verlieren. Es bleibt spannend zu beobachten, wie sich die Dynamik zwischen traditionellen und digitalen Vertriebswegen in Zukunft entwickeln wird.

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lucio
Autor
lucio
Mein Name ist Lucio (naja, es ist ein Spitzname, Sie verstehen schon), ich bin 26 Jahre alt und lebe in Berlin. Als Anime-Enthusiast und ein bisschen Exzentriker ist meine Wohnung ein wahrer Zufluchtsort für alte Anime-Charaktere. Meine Freizeit verbringe ich damit, auf Flohmärkten nach alten DVDs zu suchen und Cosplays für Kongresse zu erstellen. Seit vielen Jahren schreibe ich als Redakteurin und seit Kurzem auch für AnimeGeeks.de, wo ich seit Mai 2024 meine Analysen und Rezensionen teile.

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