Einführung in das neue Anime-Projekt #Compass 2.0
Das lang erwartete Anime-Projekt “#Compass 2.0 Combat Providence Analysis System” wird bald Premiere feiern. Dieses Projekt basiert auf dem beliebten Online-Strategiespiel von NHN PlayArt und Dwango. Die offizielle Website hat nun den Starttermin für den 7. April auf sechs TV Tokyo-Kanälen und BS NTV bekannt gegeben. Am 8. April wird die Serie auch auf AT-X zu sehen sein. Begleitend dazu wurde auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Nana Mizuki eine Hörprobe des Eröffnungssongs “Hakudō” veröffentlicht.
Die Produktion und Mitwirkenden
Unter der Regie von Hitoshi Nanba, bekannt durch Werke wie “Golden Kamuy” und “Fate/Grand Order: First Order”, wird das Anime von Lay-duce produziert. Neben dem Hauptsoundtrack von Nana Mizuki wird Yūma Uchida den Ending-Song “Heartache” performen. Die Besetzung umfasst eine Vielzahl von Talenten, die bereits in früheren Videos zu sehen waren.
Vom Spiel zur Anime-Serie
Das Spiel “#Compass“, ein aufregendes Drei-gegen-Drei-Flaggenkampfspiel, hat seit seiner Einführung im Jahr 2016 über 15 Millionen Downloads erreicht. Spieler wählen aus einem Kader bunter Charaktere und kämpfen um die Kontrolle von Checkpoints. Das Spiel inspirierte bereits 2018 eine Serie von Anime-Kurzfilmen und hat auch mehrere Manga- und Romanprojekte hervorgebracht.
Meine Meinung zu #Compass 2.0
Das Anime-Projekt “#Compass 2.0” ist eine spannende Erweiterung des bestehenden Universums. Die Kombination aus einem bewährten Regisseur und talentierten Musikern verspricht eine hochwertige Produktion. Die Übertragung eines erfolgreichen Spiels in ein Anime-Format könnte neue Maßstäbe setzen und zeigt, wie vielfältig und kreativ die Welt des Animes sein kann. Ich bin gespannt, ob die Serie dem Hype gerecht wird und freue mich auf die Premiere. Was denken Sie über die Verschmelzung von Videospielen und Anime?
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